Version: 2017.2

Input.GetMouseButton

Switch to Manual
public static bool GetMouseButton (int button);

Description

Возвращает true, если зажата заданная кнопка мыши.

button принимает значения: 0 для левой кнопки мыши, 1 для правой кнопки мыши, 2 для средней (колесико) кнопки мыши.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if (Input.GetMouseButton(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if (Input.GetMouseButton(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961