Version: 2017.2
public static SocialPlatforms.ILocalUser localUser ;

Description

Локальный пользователь (возможно незалогиненный).

До тех пор, пока пользователь не залогинится или не аутентифицирует себя, данные профиля и функционал социального API будут недоступны.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Social.localUser.Authenticate(success => { if (success) { Debug.Log("Authentication successful"); string userInfo = "Username: " + Social.localUser.userName + "\nUser ID: " + Social.localUser.id + "\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage; Debug.Log(userInfo); } else Debug.Log("Authentication failed"); }); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961