Version: 2017.3
Скриптуемый объект (ScriptableObject)
Сборка системы приложения

Advanced Editor Topics

Этот раздел даёт больше информации о том, что происходит “под капотом” редактора, о том, как хранятся ассеты и сцены. Вы узнаете, как кастомизировать процесс сборки и расширить возможности самого редактора. Этот раздел будет полезен для разработчиков и команд, которые хорошо понимают основы работы редактора Unity.

Скриптуемый объект (ScriptableObject)
Сборка системы приложения
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961