Version: 2017.3
Материал
Mesh Renderer

Меш фильтр (Mesh Filter)

Компонент меш фильтр__Mesh Filter__ берёт один из ваших меш ассетов и передаёт его компоненту Mesh Renderer для последующего вывода этого меша на экран монитора.

Свойства

Свойство: Функция:
Mesh Ссылка на меш, который будет отрендерен. Mesh находится в папке с вашими ассетами.

Детали

Для заскиненных меш ассетов, импортированных в сцену, Unity автоматически назначает компонент Skinned Mesh Renderer, для незаскиненных же, компонент Mesh Filter вместе с компонентом Mesh Renderer.

Чтобы увидеть в своей сцене меш, необходимо добавить к игровому объекту компонент Mesh Renderer. По-умолчанию он должен назначаться автоматически, но если вы его случайно удалили из объекта, тогда вам понадобится повторно его туда добавить. При отсутствии компонента Mesh Renderer , меш по прежнему будет виден в сцене (и считаться загруженным в память компьютера) просто он не будет прорисовываться.

Материал
Mesh Renderer
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961