parentFolder | @param parentFolder Имя родительской папки. |
newFolderName | @param newFolderName Имя новой папки. |
string @return GUID только что созданной папки.
Создать новую папку.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CreateFolderExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Folder")] static void CreateMaterial() { string guid = AssetDatabase.CreateFolder("Assets", "My Folder"); string newFolderPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid); } }