Version: 2017.3
public float spread ;

Description

Устанавливает для угла раскрытия режим 3d стерео или мультиканальный звук в пространстве динамиков.

0 = все звуковые каналы располагаются в одном динамике и будут 'моно'. 360 = все субканалы располагаются в противоположном динамике по отношению к положению динамика, соответствующему 3D позиции. По умолчанию = 0.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { AudioSource audio = other.GetComponent<AudioSource>(); if (audio) audio.spread = 0; } void OnTriggerExit(Collider other) { AudioSource audio = other.GetComponent<AudioSource>(); if (audio) audio.spread = 360; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961