Version: 2017.3

EditorGUI.DropShadowLabel

Switch to Manual
public static void DropShadowLabel (Rect position, string text);
public static void DropShadowLabel (Rect position, GUIContent content);
public static void DropShadowLabel (Rect position, string text, GUIStyle style);
public static void DropShadowLabel (Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

Parameters

position @param position Где отображать текст.
content Text to show @style style to use.

Description

Рисует текст с отбрасываемой тенью.

Не очень быстро, используйте с осторожностью.


Shadow Label in and editor window.

// Write some text using a Shadow Label.

class EditorGUIDropShadowLabel extends EditorWindow {

var text : String = "This is some text with a Shadow Label";

@MenuItem("Examples/Shadow Label") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUIDropShadowLabel); window.position = Rect(0, 0, 250, 60); window.Show(); } function OnGUI() { EditorGUI.DropShadowLabel(Rect(0, 5, 245, 20), text);

if(GUI.Button(Rect(0,30, 250, 20),"Close")) this.Close(); } function OnInspectorUpdate() { Repaint(); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961