Version: 2017.3

BaseEventData

class in UnityEngine.EventSystems

/

Inherits from:EventSystems.AbstractEventData

Switch to Manual

Description

Класс, содержащий базовые данные события, применимые для всех типов событий в новой системе (EventSystem).

Variables

currentInputModuleСсылается к BaseInputModule, откуда было отправлено данное событие.
selectedObjectОбъект считается выделенным системой событий (EventSystem.) в данный момент.

Constructors

BaseEventDataСоздает BaseEventData, привязанный к прошедшей EventSystem.

Inherited members

Variables

usedIs the event used?

Public Functions

ResetReset the event.
UseИспользует событие.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961