Version: 2017.3

FileUtil.CopyFileOrDirectory

Switch to Manual
public static void CopyFileOrDirectory (string source, string dest);

Description

Копирует файл или директорию.

Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.

Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".

Make sure to include the name of the files or directories at the end of the "to" argument.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961