Version: 2017.3
public static string TextField (string text, params GUILayoutOption[] options);
public static string TextField (string text, int maxLength, params GUILayoutOption[] options);
public static string TextField (string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static string TextField (string text, int maxLength, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

text @param text Текст для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть возвращено обратно как показано в этом примере.
maxLength @param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно.
style @param style Стиль для использования. Если не указан, стиль textArea будет взят из текущего GUISkin.
options An optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style.
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Returns

string @return Редактируемую строку.

Description

Делает поле однострочного текста, который пользователь может редактировать.


Text field in the GameView.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Hello World"; void OnGUI() { stringToEdit = GUILayout.TextField(stringToEdit, 25); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961