Version: 2017.3

Input.accelerationEvents

Switch to Manual
public static AccelerationEvent[] accelerationEvents ;

Description

Возвращает список измерений ускорения, произведенных за предыдущий кадр. (Read Only) (Выделяется память под временные переменные, т.е. в куче создаются лишние объекты).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { Vector3 acceleration = Vector3.zero; foreach (AccelerationEvent accEvent in Input.accelerationEvents) { acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime; } print(acceleration); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961