Сбрасывает весь ввод. После ResetInputAxes значения по всем осям устанавливаются равными 0 и все клавиши сбрасываются к 0 на один кадр.
Это может быть полезно в случаях, когда игрок переродился и вы не хотите обрабатывать ввод с клавиш, которые могут быть все ещё зажаты.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Input.ResetInputAxes(); } }