JointMotor используется для моторизации сустава.
For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force.
The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }
force | Двигатель будет принимать силу. |
freeSpin | Если freeSpin enabled, двигатель будет только ускорятся, а не замедлятся. |
targetVelocity | Двигатель будет принимать силу (targetVelocity), нужную для достижения targetVelocity. |