class in UnityEditor.AnimatedValues
/
Inherits from:AnimatedValues.BaseAnimValue_1
Switch to ManualАнимированное значение кватерниона.
Анимирован с использованием Quaternion.Slerp.
AnimQuaternion | Конструктор. |
GetValue | Type specific implementation of BaseAnimValue_1.GetValue. |
isAnimating | Значение в данный момент анимируется. |
speed | Скорость анимации. |
target | Цель по отношению к анимации. |
value | Текущее значение анимации. |
valueChanged | Обратный вызов во время изменения значения. |
BeginAnimating | Begin an animation moving from the start value to the target value. |
StopAnim | Stop the animation and assign the given value. |