Задержка хоруса (Chorus) в миллисекундах от 0.1 до 100.0. По умолчанию 40.0 ms.
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().delay = 0.1F; } }