public float angularDrag ;

Description

Коэффициент углового торможения.

"Торможение" - тенденция объекта, которая позволяет его замедлить из за трения с воздухом или водой, окружающих объект. "Угловое торможение" относится к вращательному движению и устанавливается отдельно от "линейного торможения" которое воздействует на позицию движения. Более высокое значение углового торможения приведет к тому, что вращаемый объект остановится более быстро после столкновения или крутящего момента.

See Also: AddTorque, AddForceAtPosition, angularVelocity, drag, Rigidbody.angularDrag.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961