public float mass ;

Description

Масса твердого тела.

Масса приведена в условных единицах, но к ней применимы общие физические принципы. По классическому уравнению Ньютона сила = масса * ускорение, из чего очевидно, что объект с большей массой будет требовать большей силы для ускорения до нужной скорости. Кроме того, на массу влияет импульс, что имеет существенное значение при столкновениях; объект с большей массой при столкновении будет перемещен меньше, чем с меньшей массой.

The mass can also be automatically calculated when useAutoMass is true. In this case, you cannot set the mass property directly.

See Also: useAutoMass.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961