Version: 2018.1

GUI.GetNameOfFocusedControl

Switch to Manual
public static string GetNameOfFocusedControl ();

Description

Получить имя элемента (которому задали имя ранее) в фокусе.

Имена элементов задаются с помощью функции SetNextControlName. Данная функция возвратит имя элемента, если этот элемент имеет имя и находится в фокусе. Данная функция вернет пустую строку, если в фокусе отсутствует элемент или элемент в фокусе не имеет имени.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string login = "username"; public string login2 = "no action here";

void OnGUI() { GUI.SetNextControlName("user"); login = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 130, 20), login);

login2 = GUI.TextField(new Rect(10, 40, 130, 20), login2); if (Event.current.isKey && Event.current.keyCode == KeyCode.Return && GUI.GetNameOfFocusedControl() == "user") Debug.Log("Login");

if (GUI.Button(new Rect(150, 10, 50, 20), "Login")) Debug.Log("Login"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961