Version: 2018.2
Audio Clip
Audio Source

Audio Listener

The Audio Listener acts as a microphone-like device. It receives input from any given Audio Source in the scene and plays sounds through the computer speakers. For most applications it makes the most sense to attach the listener to the Main Camera. If an audio listener is within the boundaries of a Reverb Zone reverberation is applied to all audible sounds in the scene. Furthermore, Audio Effects can be applied to the listener and it will be applied to all audible sounds in the scene.

Свойства

У компонента Audio Listener нет свойств. Его достаточно просто добавить, чтобы он заработал. По умолчанию, он всегда добавлен на объект Main Camera.

Детали

Audio Listener работает в связке с источниками звука (компонент Audio Source), позволяя вам создавать акустическое окружение в играх. Если Audio Listener добавлен к GameObject’у в сцене, то любые достаточно близкие к слушателю источники будут слышны в динамиках. В каждой сцене может быть только один Audio Listener для корректной работы системы.

Если источники - 3D (см. настройки импорта в справке к компоненту Audio Clip), тогда слушатель будет имитировать положение, скорость и ориентацию звука в 3D пространстве (очень точно настроить приглушение и поведение в 3D/2D вы сможете у компонента Audio Source). В 2D режиме будет игнорироваться любая 3D обработка. Например, если ваш персонаж уходит с улицы в ночной клуб, музыка в ночном клубе вероятно должна быть 2D, в то время как голоса отдельных персонажей, находящихся в клубе, должны быть моно, с реалистичным расположением в сцене, которое обеспечивает Unity.

Вам следует добавлять компонент Audio Listener либо к объекту Main Camera, либо к GameObject’у, представляющего собой игрока. Попробуйте оба варианта, чтобы понять, какой из них больше подходит для вашей игры.

Советы

  • В каждой сцене может быть только один слушатель аудио.
  • Для доступа к аудио настройкам всего проекта, используйте Audio Manager, который можно открыть с помощью меню Edit->Project Settings->Audio.
  • Ознакомьтесь со страницей компонента Audio Clip для дополнительной информации про моно и стерео звуки.
Audio Clip
Audio Source
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961