Version: 2018.2
public GameObject gameObject ;

Description

Игровой объект к которому прикреплён данный компонент. Компонент всегда прикреплён к игровому объекту.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(gameObject.name); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961