Version: 2018.2

DetailRenderMode

enumeration

Switch to Manual

Description

Режим визуализации для прототипа детализации.

Variables

GrassBillboardПрототип детализации будет визуализирован как биллборды, которые всегда обращены к камере.
VertexLitБудет показывать прототип, используя диффузное затенение.
GrassПрототип детализации будет использовать шейдер травы.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961