Version: 2018.2

TierSettings.cascadedShadowMaps

Switch to Manual
public bool cascadedShadowMaps ;

Description

Allows you to specify whether cascaded shadow maps should be used.

Enabling or disabling this setting will add or remove the UNITY_NO_SCREENSPACE_SHADOWS shader compiler define.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961