Version: 2018.2

RigidbodyInterpolation

enumeration

Switch to Manual

Description

Режим интерполяции Rigidbody.

For the main characters or vehicles that are followed by the camera it is recommended to use interpolation. For any other rigidbodies it is recommended not to use interpolation.

See Also: Rigidbody.interpolation.

Variables

NoneБез интерполяции.
InterpolateИнтерполяция всегда будет немного "отставать", но движение будет более гладким, чем при экстраполяции.
ExtrapolateЭкстраполяция предсказывает позицию твердого дела, основываясь на текущей скорости.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961