Version: 2018.2
public float treeDistance ;

Description

Максимальная дистанция, при которой деревья визуализируются.

Чем оно выше, тем больше расстояние, при котором деревья будут видны, и тем хуже это скажется на производительности.

См. также: Terrain.treeBillboardDistance.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961