Возвращает vector, который сделан из мелких компонентов двух vector'oв
See Also: Max method.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5); public Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0);
void Example() { // prints (1.0,2.0,2.0,0.0) print(Vector4.Min(a, b)); } }