Version: 2019.1
Как сделать эмиттер частиц в форме меша (Устаревшая система частиц)
Как мне исправить вращение импортированной модели?

Как добавить Spot Light Cookie (Cookie текстура для Точечного Источника Света)?

Unity ships with a few Light Cookies in the Standard Assets. When the Standard Assets are imported to your project, they can be found in Standard Assets->Light Cookies. This page shows you how to create your own.

Наилучшим способом добавить многочисленные детали к вашей сцене является использование Cookies - текстур с оттенками серого для контроля точности изображения внутри-игрового света. Они идеально подходят для придания движения облакам или передачи глубины листвы. Страница Компонент Освещение содержит больше информации, но главное, что необходимо для Cookies текстур,- это наличие следующих свойств:

Чтобы создать Light Cookie для точечного источника света, необходимо:

  1. Нарисовать Cookie текстуру. Изображение должно быть в оттенках серого. Белые пиксели означают максимальную интенсивность освещения, черные - отсутствие освещения. Границы текстуры должны быть абсолютно чёрными, иначе будет казаться, что свет исходит снаружи источника.
  2. In the Texture Inspector change the Texture Type to Cookie
  3. Включить опцию Alpha From Grayscale (так вы скажете Unity автоматически конвертировать Cookie текстуру в карту-прозрачности)
Как сделать эмиттер частиц в форме меша (Устаревшая система частиц)
Как мне исправить вращение импортированной модели?
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961