Version: 2019.1
public static void Box (Texture image, params GUILayoutOption[] options);
public static void Box (string text, params GUILayoutOption[] options);
public static void Box (GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
public static void Box (Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void Box (string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void Box (GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

text@param text Текст для отображения в окне.
image@param image Texture, отображаемая на прямоугольнике.
content@param content Текст, изображение и подсказка для данного окна.
style@param style Стиль для использования. Если не указан, используется стиль из текущего GUISkin.
optionsAn optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style.
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Description

Делает авто макет окна.

Позволяет сделать окно, которое содержит статический текст или изображения, но не другие GUI элементы управления. Если вы хотите сделать прямоугольный контейнер для назначения GUI элементов управления, используйте одну из функций группирования (BeginHorizontal, BeginVertical, BeginArea, и др.).


Boxes in the Game View.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Texture tex;

void OnGUI() { if (!tex) { Debug.LogError("Missing texture, assign a texture in the inspector"); } GUILayout.Box(tex); GUILayout.Box("This is an sized label"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961