Version: 2019.2
public bool isGrounded ;

Description

Касался ли CharacterController земли в последнем передвижении?

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { CharacterController controller;

void Start() { controller = GetComponent<CharacterController>(); }

void Update() { if (controller.isGrounded) { print("CharacterController is grounded"); } } }
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