GUILayout.VerticalScrollbar

Switch to Manual
public static float VerticalScrollbar (float value, float size, float topValue, float bottomValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float VerticalScrollbar (float value, float size, float topValue, float bottomValue, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

value@param value Положение бегунка между минимумом и максимумом.
size@param size Как много мы сможем увидеть?
topValue@param topValue Значение в верхнем конце скроллбара.
bottomValue@param bottomValue Значение нижнего конца скроллбара.
style@param style Стиль для использования на фоне скроллбара. Если не указан, стиль horizontalScrollbar будет взят из текущего GUISkin.
options@param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем.

Returns

float @return Измененное значение. Может быть изменено пользователем перетаскиванием скроллбара или кликами по стралкам в конце.

Description

Делает вертикальный скроллбар.

Элемент управления скроллбар возвращает значение типа float, которое представляет собой перемещаемый ползунок. Вы можете использовать значение для применения в другом GUI элементе для отражения позиция скролла. И все же, обработать их намного легче, используя элемент управления "scroll view".


Vertical Scrollbar in the Game View.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float vSbarValue;

void OnGUI() { vSbarValue = GUILayout.VerticalScrollbar(vSbarValue, 1.0f, 10.0f, 0.0f); } }

Стили скролл кнопок в конце бара могут быть добавлены в текущий стиль путем добавления "upbutton" и "downbutton" к имени стиля. Имя ползунка скроллбара находится добавлением "thumb" к имени стиля.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float scrollPos = 0.5f;

// This will use the following style names to determine the size / placement of the buttons // MyVerticalScrollbarupbutton - Name of style used for the up button. // MyVerticalScrollbardownbutton - Name of style used for the down button. // MyVerticalScrollbarthumb - Name of style used for the draggable thumb. void OnGUI() { scrollPos = GUILayout.HorizontalScrollbar(scrollPos, 1, 0, 100, "MyVerticalScrollbar"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961