Version: 2019.4
Standard Particle Shaders
Использование и производительность встроенных шейдеров

Legacy Shaders

Prior to the introduction of the Physically Based Standard Shader, Unity was supplied with more than eighty built-in shaders which each served different purposes. These shaders are still included and available for use in Unity for backwards compatibility but we recommend you use the Standard Shader wherever possible for new projects.

Unity поставляется с более чем 80 шейдерами, и, конечно, вы можете написать ещё больше своими усилиями! Этот раздел начинается с объяснения, как использовать встроенные шейдеры для получения максимального эффекта. Оставшаяся часть раздела описывает детали всех доступных шейдеров, сгруппированные в родственные “семейства”.

Standard Particle Shaders
Использование и производительность встроенных шейдеров
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961