Version: 2019.4
Supported Events
Справка по пользовательским интерфейсам

Трассировщики лучей (Raycasters)

Система событий (EventSystem) нуждается в методе, определяющем куда следует посылать текущие события ввода. Этой цели служат трассировщики лучей (Raycasters). Имея экранную позицию, они соберут все потенциальные цели, определят, находятся ли они под заданной позицией, и вернут ближайший к экрану объект. Вот несколько предоставляемых типов трассировщиков лучей:

  • GraphicRaycaster - используется для UI-элементов. Находится и осуществляет поиск внутри Сanvas
  • Physics2DRaycaster - используется для двумерных физических элементов
  • PhysicsRaycaster - используется для трехмерных физических элементов

Если трассировщик лучей присутствует на сцене, и включён, он будет использован системой событий всякий раз, когда будет приходить запрос от модуля ввода (InputModule).

Если используется несколько трассировщиков, то каждый из них будет выполнять поиск, а результаты будут отсортированы по расстоянию до элементов.

Supported Events
Справка по пользовательским интерфейсам
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961