GUI.HorizontalSlider

Switch to Manual
public static float HorizontalSlider (Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);
public static float HorizontalSlider (Rect position, float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

Parameters

position@param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок.
value@param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
leftValue@param leftValue Значение положения бегунка на левом краю.
rightValue@param rightValue Значение положения бегунка на правом краю.
slider@param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin.
thumb@param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin.

Returns

float @return Значение, заданное пользователем.

Description

Пользователь может перетаскивать горизонтальный бегунок, тем самым, изменяя значение между минимальным и максимальным.

// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F;

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961