public static Vector4 Scale (Vector4 a, Vector4 b);

Description

Покомпонентное умножение двух vector'oв

Каждый компонент в результате является компонентом а умноженным на B/

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }

public void Scale (Vector4 scale);

Description

Multiplies every component of this vector by the same component of scale.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961