public static string MoveAsset (string oldPath, string newPath);

Parameters

oldPath@param oldPath Путь, где в настоящее время находится ассет.
newPath@param newPath Путь, в который должен быть перемещен ассет.

Returns

string @return Пустая строка, если ассет был успешно перемещен, в противном случае - сообщение об ошибке.

Description

Move an asset file (or folder) from one folder to another.

Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/MoveAllScenesToSceneFolder")] static void MoveScenes() { foreach (var asset in AssetDatabase.FindAssets("t: Scene")) { var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(asset); var assetName = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path).name; AssetDatabase.MoveAsset(path, $"Assets/Scenes/{assetName}.unity"); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961