Version: 2020.2
Rotation By Speed module
Collision module

External Forces module

This property modifies the effect of wind zones and Particle System Force Fields on particles emitted by the system.

Свойства

Property Function
Multiplier Значение масштабирования применённое к силе ветровых зон (wind zone forces).
Influence Filter Choose whether to include Force Fields based on a Layer Mask, or via an explicit List.
List Define an explicit list of Force Fields that can affect this Particle System. This appears when the Influence Filter is set to List.
Influence Mask Use a Layer Mask to determine which Force Fields affect this Particle System. This appears when the Influence Filter is set to Layer Mask.
This is set to Everything by default, but you can enable or disable the following options individually:
- Nothing (automatically unticks all other options, turning them off)
- Everything (automatically ticks all other options, turning them on)
- Default
- TransparentFX
- Ignore Raycast
- Water
- UI
- PostProcessing

Детали

To get the best results out of this feature, create separate GameObjects with ParticleSystemForceFields components.

Terrain может включать в себя wind zones, которые будут влиять на подвижность деревьев на ландшафте. Включение этой секции параметров позволит ветровым зонам раздувать частица в разные стороны. Значение Multiplier позволи вам масштабировать эффект ветра, производимый на частицы, так как те будут разлетаться сильнее от ветра, чем например ветки деревьев.


  • 2018–10–19 Page amended

  • Influence Filter and Influence Mask added to Particle System in 2018.3 NewIn20183

Rotation By Speed module
Collision module
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961