Version: 2020.2
Синтакс ShaderLab: Альфа тестинг (Alpha testing)
Синтаксис ShaderLab: BindChannels

Синтаксис ShaderLab: туман

Параметры тумана управляются при помощи команды Fog.

Затуманивание смешивает цвет сгенерированных пикселей вместе с постоянным цветом, основанным на расстоянии от камеры. Затуманивание не изменяет значение альфа-канала смешанного пикселя, изменяет только RGB компоненты.

Синтаксис

Туман

    Fog {Fog Commands}

Команды тумана указываются в фигурных скобках.

Режим

    Mode Off | Global | Linear | Exp | Exp2

Определяет режим тумана. Стандартный режим является глобальным, который переключается на Off или Exp2 в зависимости от того, включён ли туман в пункте меню Render Settings.

Цвет

    Color ColorValue

Назначает цвет тумана.

Плотность

    Density FloatValue

Назначает плотность для экспоненциального тумана.

Пределы

    Range FloatValue, FloatValue

Назначает ближний и дальний пределы для линейного тумана.

Детали

Default fog settings are based on settings in the Lighting Window: fog mode is either Exp2 or Off; density & color taken from settings as well.

Учтите, что если вы используете фрагментные программы, настройки тумана шейдера всё ещё будут применены. На платформах, где не поддерживается fixed function туман, Unity будет изменять шейдеры при запуске, чтобы поддерживать запрошенный режим тумана.

Синтакс ShaderLab: Альфа тестинг (Alpha testing)
Синтаксис ShaderLab: BindChannels
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961