Version: 2020.2
Audio High Pass Simple Effect
Микрофон

Reverb Zones

Reverb Zones (зоны реверберации) берут Audio Clip и искажают его, в зависимости от того, где именно в этой зоне расположен слушатель звуков. Используются, кода требуется плавно менять силу эффекта реверберации при переходе из одной точки в другую от отсутствующего до полного, например, при входе в пещеру.

Свойства

Свойство: Функция:
Min Distance Соответствует радиусу внутреннего круга гизмо, определяет зону, в которой эффект реверберации достигает наибольшего значения (переход из Gradient Reverb в Full Reverb на изображении ниже).
Max Distance Соответствует радиусу внешнего круга гизмо, определяет зону, в которой начинает проявляться и усиливаться эффект реверберации (переход из No Reverb в Gradient Reverb на изображении ниже).
Reverb Preset Определяет предустановленный эффект реверберации, который будет использоваться в зоне реверберации.

Эта диаграмма наглядно иллюстрирует описанные выше свойства зоны реверберации.

How the sound works in a reverb zone
How the sound works in a reverb zone

Советы

Вы можете смешивать зоны реверберации для создания комбинированных эффектов.

Audio High Pass Simple Effect
Микрофон
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961