public Vector2 clippingSoftness ;

Description

The clipping softness to apply to the renderer.

Clipping softness is a linear alpha fade of clippingSoftness pixels. It gets passed to the shader through the _MaskSoftnessX and _MaskSoftnessY properties.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961