public static Color32 Lerp (Color32 a, Color32 b, float t);

Description

Интерполирует между цветами a и b на основании t.

t ограничивается между 0 и 1. Когда t равно 0, возвращает a. Когда t равно 1, возвращает b.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color32 lerpedColor = Color.white; Color32 white32 = Color.white; Color32 black32 = Color.black;

void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(white32, black32, Time.time); } }

See Also: LerpUnclamped.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961