public static bool changed ;

Description

Возвращает true если какие либо элементы управления изменяют значение входных данных.

// Draws a text field and when it gets modified prints a message
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Modify me.";

void OnGUI() { // Make a text field that modifies stringToEdit. stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25);

if (GUI.changed) { Debug.Log("Text field has changed."); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961