public static bool Toggle (bool value, Texture image, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle (bool value, string text, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle (bool value, GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle (bool value, Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle (bool value, string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static bool Toggle (bool value, GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

value@param value Кнопка включена или выключена?
text@param text Текст на кнопке.
image@param image Texture на кнопке.
content@param content Текст, изображение и всплывающая подсказка для данной кнопки.
style@param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin.
optionsAn optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style.
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Returns

bool @return Новое значение кнопки.

Description

Делает кнопку-переключатель on/off.


Toggle button in the Game View.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws 2 toggle controls, one with a text, the other with an image. Texture aTexture;

bool toggleTxt = false; bool toggleImg = false;

void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUILayout.Toggle(toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUILayout.Toggle(toggleImg, aTexture); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961