SpriteMeshType

enumeration

Switch to Manual

Description

Определяет тип меша, созданный для спрайта.

Variables

FullRectПрямоугольный меш равен определенному пользователем размером спрайта.
TightПлотный меш основан на пиксельных альфа значениях. Как и многие избыточные пиксели, они по мере возможности обрезаются.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961