Description

Массивы позволяют хранить несколько объектов в одной переменной.

Тип Array доступен только в Javascript.

Here is a basic example of what you can do with an array class:

There are two types of arrays in Unity, builtin arrays and normal Javascript Arrays. Builtin arrays (native .NET arrays), are extremely fast and efficient but they can not be resized.

Они статически типизированы, что позволяет им редактироваться в инспекторе. Вот основной пример того, как можно использовать встроенные массивы:

// example c# script showing how
// an array can be implemented.
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Exposes an float array in the inspector, which you can edit there. public float[] values; void Start() { foreach (float value in values) { print(value); }

// Since we can't resize builtin arrays // we have to recreate the array to resize it values = new float[10];

// assign the second element values[1] = 5.0F; } }

Встроенные массивы полезны в производительности критического кода (С Unity Javascript и встроенными массивами вы можете легко обрабатывать 2 миллиона вершин за одну секунду, используя mesh interface).

Normal Javascript Arrays on the other hand can be resized, sorted and can do all other operations you would expect from an array class. Javascript Arrays do not show up in the inspector. Note: You can easily convert between Javascript Arrays and builtin arrays.

Note that Array functions are upper case following Unity's naming convention. As a convenience for javascript users, Unity also accepts lower case functions for the array class.

Note: Unity doesn't support serialization of a List of Lists, nor an Array of Arrays.

Variables

lengthThe length property that returns or sets the number of elements in the Array.

Constructors

ArrayСоздает массив с фиксированной длиной.

Public Functions

AddДобавить значение value в конец массива.
ClearОпустошить массив. Длина массива будет равна нулю.
ConcatОбъединить два и более массива
JoinОбъединяет содержимое массива в одну строку.
PopУдаляет последний элемент массива и возвращает его.
PushДобавить значение value в конец массива.
RemoveAtУдаляет элемент из index из массива.
ShiftУдаляет первый элемент массива и возвращает его.
SortСортирует все элементы массива.
UnshiftUnshift добавляет один или несколько элементов в начало массива и возвращает новую длину массива.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961