public static Touch[] touches ;

Description

Возвращает список объектов, отражающих состояние всех касаний за последний кадр. (Read Only) (Выделяет память под временные переменные, т.е. в куче создаются лишние объекты).

Состояние каждого касания экрана описывается, соответствующим ему, объектом списка.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints number of fingers touching the screen void Update() { var fingerCount = 0; foreach (Touch touch in Input.touches) { if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled) { fingerCount++; } } if (fingerCount > 0) { print("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen"); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961