Version: 2017.2
瓦片资源
创建瓦片地图 (Tilemap)

创建瓦片

There are two ways to create Tiles. The first method is to directly create a Tile Asset. The other method is automatically generate the Tiles from a selection of Sprites.

如何创建瓦片资源

To create a Tile, select from the Project menu Create > Tile. Then select where to save the new Tile Asset.

如何生成多个瓦片资源

自动创建瓦片或创建多个瓦片需要在 Tile Palette 中加载面板。如果未加载面板,则需要创建一个新面板。

要创建新面板,请从 Window > Tile Palette 中打开 Tile Palette。

单击 Tile Palette 中的 Create New Palette 按钮。提供面板名称,然后单击 Create 按钮。选择一个文件夹来保存面板。创建的面板会自动加载。

Assets 文件夹中的纹理或精灵拖放到 Tile Palette 上。选择要保存新瓦片资源的位置。在所选文件夹中将生成新的瓦片资源,并会将瓦片放置在 Tile Palette 上。请记住保存项目以便保存面板。


  • 2017–09–06 页面已发布并只进行了有限的编辑审查
瓦片资源
创建瓦片地图 (Tilemap)
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961