Version: 2017.2
绘制瓦片地图
可编程瓦片

瓦片贴图和 2D 物理

  • 可将 Tilemap Collider 2D 组件添加到瓦片地图的游戏对象来根据瓦片地图的瓦片生成碰撞体。

  • Tilemap Collider 2D 组件的功能类似于普通的 Collider 2D 组件。可添加 Effector 2D 来修改 Tilemap Collider 2D 的行为。还可以使用 Composite Collider 2D 来合成 Tilemap Collider 2D。

  • 如果添加或删除 Collider Type 设置为 SpriteGrid 的瓦片,则会在 Tilemap Collider 2D 的下一次 LateUpdate 时添加或删除瓦片在 Tilemap Collider 2D 组件中的碰撞体形状。当 Tilemap Collider 2D 由 Composite Collider 2D 合成时,也会发生这种情况。


  • 2017–09–06 页面已发布并只进行了有限的编辑审查
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