Version: 2017.2
타일맵 페인팅
스크립트 가능한 타일

타일맵과 물리 2D

  • Tilemap Collider 2D 컴포넌트를 타일맵의 게임 오브젝트에 추가하여 타일맵의 타일을 기반으로 콜라이더를 생성할 수 있습니다.

  • Tilemap Collider 2D 컴포넌트의 기능은 일반적인 Collider 2D 컴포넌트와 유사합니다. 이펙터 2D를 추가하여 Tilemap Collider 2D의 동작을 변경할 수 있습니다. Composite Collider 2D를 사용하여 Tilemap Collider 2D를 합성할 수도 있습니다.

  • Collider TypeSprite 또는 Grid 로 설정된 상태에서 타일을 추가하거나 제거하면 Tilemap Collider 2D의 다음 LateUpdate에서 Tilemap Collider 2D 컴포넌트로부터 타일의 콜라이더 모양이 추가되거나 제거됩니다. Composite Collider 2D를 통해 Tilemap Collider 2D를 합성하는 경우에도 그렇습니다.


  • 2017–09–06 일부 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨
타일맵 페인팅
스크립트 가능한 타일
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961