Version: 2017.2

GL.modelview

切换到手册
public static Matrix4x4 modelview ;

描述

当前 modelview 矩阵。

指定给该变量等同于 OpenGL 中的 glLoadMatrix(mat);在其他 图形 API 中,对应的功能是模拟实现的。

更改 modelview 矩阵会重写当前摄像机的视图参数, 因此,绝大多数情况下,您希望使用 GL.PushMatrix 和 GL.PopMatrix 保存和恢复矩阵。

读取此变量会返回当前 modelview 矩阵。

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