Version: 2017.2

Tile.GetTileData

切换到手册
public void GetTileData (Vector3Int position, Tilemaps.ITilemap tilemap, ref Tilemaps.TileData tileData);

参数

position 瓦片在 Tilemap 上的位置。
tilemap 瓦片所处的 Tilemap
tileData 用于渲染瓦片的数据。这将使用 TileTile.colorTile.transform 进行填充。

返回

void 调用是否成功。对于 Tile 返回 true。

描述

检索 Tile 的瓦片渲染数据。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961