按下按钮时触发的 UnityEvent。
注意:在同一对象上发生 MouseDown 之后,在发生 MouseUp 时触发。
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections;
public class ClickExample : MonoBehaviour { public Button yourButton;
void Start() { Button btn = yourButton.GetComponent<Button>(); btn.onClick.AddListener(TaskOnClick); }
void TaskOnClick() { Debug.Log("You have clicked the button!"); } }